Hookman
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Resumen de la historia del juego
¡Un grupo de científicos decide ir a investigar una isla remota, pero lo que no saben es
que la flora de la isla mutó, y ahora está llena de plantas carnívoras asesinas! Tu grupo
es ahora fertilizante para plantas y el transporte que te trajo hasta aquí ya es historia.
Armado solo con una pistola-gancho y tu ingenio, deberás enfrentarte a plantas de todo
tipo. ¡Explora la isla, resuelve puzzles para abrirte el paso y desafía a la naturaleza
investigando sus debilidades con tal de sobrevivir!
Flujo del juego
Hookman es un juego de puzzles y aventura top-down en el que Robert Hooke, un
científico acusado de enfermar a millones de personas viaja a una isla remota para
atender a un llamado de alerta que tal vez ayude a limpiar su nombre, pero todo se echa
a perder cuando las plantas de la isla lo atacan. Sin posibilidades de regresar, Hooke se
adentra en lo más profundo del bosque en busca de la persona que envió la alerta en un
primer lugar, esperando que sepa cómo salir de ésta, además de una buena explicación.
Usando solo su pistola-gancho, deberá abrirse paso por el bosque, resolviendo puzzles
y enfrentando a los peligros que lo acechan haciendo uso de su entorno.
Creditos:
Agustín Ferreira - Characters Designer / Animation / Backgrounds Designer / UI Designer.
Martín Palermo - Main Gameplay Programmer / Graphics programmer
Manuel Suárez - UI Programmer / Gameplay programmer / Audio / Level designer
Status | Released |
Authors | Manuel Suarez, Agustin Ferreira, Moshitin Encoded |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Sci-fi, Singleplayer, Top Down Adventure, Unity |
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